



La beta multiplayer de Xbox 360 arranca hoy.


La Edición Legendaria se distribuirá en cantidades muy limitadas y se venderá junto a un exclusivo casco Spartan de colección, pensado especialmente para los “fan hardcore” de Halo. También se incluirán dos discos de material extra.
El primero, con imágenes exclusivas del proceso de desarrollo de Halo y el documental en alta definición “Cómo se Hizo Halo 3”. Además, incluirá videos en alta definición sobre el proceso creativo, algunos de los primeros conceptos del modo de juego y su evolución a lo largo del proceso de desarrollo. El primer disco ofrecerá también una herramienta de calibración audiovisual inédita, que permitirá a los usuarios explotar todas las características gráficas y sonoras de “Halo 3” en sus sistemas de alta definición. El segundo disco extra, exclusivo para la Edición Legendaria, incluirá material cinematográfico remasterizado de “Halo: Combat Evolved” y “Halo 2” con comentarios de los desarrolladores, para hacer un repaso al curso de la historia de “Halo”. También aportará un documental sobre el día a día en Bungie Studios y contenido exclusivo de las series “Red vs. Blue” y “This Spartan Life”, de Machinima.com. Finalmente, los fans que adquieran la Edición Legendaria, recibirán una colección de bocetos originales desarrollados por el artista Lee Wilson, en los que se retratan los momentos clave de la saga “Halo”.
Por su parte, la Edición Limitada incluye una gran cantidad de extras. Presentada en una carcasa metálica de coleccionista, los jugadores encontrarán el primer disco extra de la Edición Legendaria, así como un libro de ficción y de arte, un objeto imprescindible para los coleccionistas, con una completa guía de las especies y facciones que residen en los planetas del universo “Halo”, además de bocetos nunca vistos que expanden e ilustran la profundidad de la saga.

Halo 3 está a punto de llegar a nuestras Xbox 360 y desde ANARKIA queremos hacerle el seguimiento que se merece, por eso, y durante estos días que quedan hasta la fecha de lanzamiento, publicaremos distintos videos e imagenes, y alguna que otra sorpresa para todos los miembros, para todos aquellos que hayan estado "en otro planeta" y no se hayan enterado de la joya que vamos a tener entre manos.
Para empezar, el primer trailer que pudimos ver, y con el que a todos se nos cayó la baba!


¿Te gusta conducir? El próximo fin de semana tendrá lugar la Iª Copa BMW R3. Todos los interesados deben apuntarse aquí dejando un comentario o bien en el foro en el post de Forza Motorsport 2. Próximamente informaremos de la hora de la carrera (la fecha y la hora puede cambiar según el número de participantes).
Características
De los creadores de Final Fantasy (Hironobu Sakaguchi), llega este RPG de estilo japonés protagonizado por un joven chaval llamado Shu, el cual posee la particular cualidad de convertir su sombra en un dragón azulado. La historia de Blue Dragon se centra en las aventuras que correrán tanto Shu comos sus amigos Jiro, Kluke, Marumaro y Zora, para enfrentarse al malvado Nene en sus planes por dominar el mundo.
Sobre la aldea de Talta han aparecido nubes de color púrpura, un mal augurio de las desgracias que se abatirán sobre ella. La pequeña población de montaña se ve envuelta por una sombra y, de repente, es atacada por un tiburón terrestre. Es el inicio de tu ordalía en el universo de Blue Dragon.
Aquí conocerás a Shu, a su mejor amigo Jiro y a su amiga Kluke. Decididos a detener los desmanes del tiburón, los tres elaboran un plan para capturarlo antes de que siga dañando sus hogares. Aquí es donde empieza su aventura y te presentan el sistema de control por turnos, con el que los aficionados a juegos de rol japoneses como Final Fantasy se familiarizarán enseguida. Cada movimiento que hagas tendrá su propia opción en un menú de comandos de dicho personaje: podrás atacar, defender, lanzar hechizos o utilizar técnicas y artefactos especiales para salir airoso de los combates.
Muy pronto, Shu se topa con el malvado Nene, un despreciable viejo que reside en una antigua nave con la que recorre el mundo. Tras amenazar a Shu, lanza a todo el grupo desde su nave y, en el último momento, son misteriosamente recatados por una fuerza desconocida. Son llevados a una cámara situada en la parte superior de la nave, donde extrañas esferas modifican sus sombras para convertirse en un dragón azul, un minotauro y un ave fénix. Estas sombras te confieren nuevas habilidades e increíbles poderes que podrás utilizar para enfrentarte a tus enemigos.
Cada sombra tiene una serie de habilidades que pueden aprender inmediatamente. Los amantes de los juegos de rol reconocerán a los personajes iniciales: el Sword Master (luchador físico), el White Mage (sanador) y el Black Mage (generador de daños mágicos). A medida que avances por el juego y vayas adquiriendo más experiencia, descubrirás nuevas habilidades y aptitudes que tus sombras podrán recoger y aprender. También te encontrarás con nuevos aliados con otras habilidades y características especiales.
Blue Dragon está ambientado en un mundo lleno de colores obra de Akira Toriyama, famoso por sus diseños en Dragonball Z. Además, ya ha colaborado en otros juegos con Hironobu Sakaguchi, como por ejemplo el aclamado Chrono Trigger. Su visión del mundo de Shu resulta todavía más vívida gracias al talentoso guión de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy. El que te aguarda una epopeya maravillosa está garantizado por el hecho de que Sakaguchi-san también ha contado con la colaboración con otra leyenda de los juegos de rol: Nobuo Uematsu, el autor de algunas de las mejores bandas de sonido de este tipo de juegos, entre ellos la serie Final Fantasy. Blue Dragon es obra de los maestros del diseño de juegos de rol, algo que irás apreciando a medida que te vayas sumergiendo en su mundo.














El primer juego oficial de MotoGP para la nueva generación de consolas se adelanta al dia 9 de este mes. Con nuevas motos y 4 nuevas carreras (Shanghai, Laguna Seca, Estambul y Coastal Highway) Un modo online muy mejorado: Carreras online más grandes – hasta 20 jugadores online. Con una gran sensación de velocidad que unida a sus gráficos de nueva generación de Alta Definición hacen del juego una experiencia de carreras única. Ø Y AÚN MÁS… • 20 corredores compitiendo por carrera • Opciones multijugador para 4 jugadores offline a pantalla partida. • 60 frames por segundo • Un modo Audio mejorado que hará sentir la carrera como si fuese de verdad. • GRÁFICOS FOTO REALISTAS (HD) Ø JUEGO ONLINE • Modo Online para 16 jugadores tanto en el modo Extreme como en el modo MotoGP. • Modo Espectador • Modo Comentarista

BIOGRAFÍA:
Todo empezó en San Cristóbal de los Ángeles, una barriada de las afueras de Madrid, donde tres amigos luchaban por sobrevivir. Ángeles trabajaba en una imprenta, Dioni hacía portes con su furgoneta y Miguel Ángel soñaba con sus teclados. Pero todos tenían una afición en común: la música. Es por ello que cuando tenían algo de tiempo libre se reunían para tocar, cantar y bailar. Hasta aquí, todo parece el argumento de un sueño, pero de seguro es la realidad menos conocida de la leyenda Camela.
El resto de la historia quizás sea el único y más grande fenómeno discográfico de artistas aclamados por su público. Sin cazatalentos ni sellos discográficos que les ofrecieran un contrato maravilloso. Contando sólo con sus ahorros, se fueron a un estudio de grabación y se pagaron unas maquetas de ocho canciones propias. Fueron 200.000 pesetas muy bien aprovechadas. Se animaron, se costearon también una tirada de cassettes y un distribuidor de la zona se ofreció a intentar venderlas. Así empezó la bola de nieve: nacía Camela.
Por fin el destino jugó una baza a favor del grupo. Una cassette cayó en manos de Alfonso Corral, propietario de una pequeña discográfica independiente. Corría el año 1994 cuando salió su primer disco, Lágrimas de amor.
Sorprendidos por el éxito alcanzado, nuestros chicos lanzan en 1995 su segundo trabajo: Sueños Inalcanzables, manteniéndose durante treinta semanas entre los cincuenta discos más vendidos. En 1996, con más de 120 conciertos por toda España y numerosas apariciones en televisión y radio, Camela preparó un nuevo disco y para ello escogieron doce temas de aquellas maquetas que hicieron en sus comienzos y las mezclaron con nuevos instrumentos para ofrecer a sus fans Sus 12 Primeras Canciones.
Hubo quien pensó que Camela no era nada más que otro trío musical. Sin embargo, la gente que los seguía ya los consideraba como Los Elegidos del Pueblo: Camela había conseguido cautivar al público. Poco a poco fueron surgiendo los imitadores, pero nadie como Camela para provocar una reacción en el público con la sola mención de su nombre. Su éxito se iba imponiendo.
Pero sin duda 1997 fue un año inolvidable para Camela. Corazón Indomable su nuevo y más esperado trabajo consiguió, por primera vez en la historia del grupo, situarse en el número uno de los discos más vendidos, llegando incluso a dejar atrás a artistas de renombre nacional e internacional.
En 1998, Sólo por ti, lo nuevo de Camela, volvió a batir records: A la semana de su salida, ya eran doble disco de platino. El siguiente año, 1999, fue un año de transiciones. Camela había fichado por la multinacional EMI y su anterior casa discográfica editó No puedo estar sin él, cuya principal novedad era Niña Enamorada, primer tema compuesto íntegramente por Dioni.
Un concierto tras otro, una gala tras otra y casi sin darnos cuenta, Camela ya había publicado seis discos que se habían convertido en rotundos éxitos de las listas de ventas.
En el año 2000, nuestros chicos, formando parte ya de la discográfica EMI, sacaron Simplemente Amor, un disco diferente, cuidado al máximo detalle, con el que vuelven a batir records de ventas y a ser los número uno durante varias semanas. Nueva compañía, nueva imagen, pero ellos seguían siendo los mismos, aquellos jóvenes sinceros y sencillos que sabían mantener el éxito con el paso de los años.
Pero en el mes de Mayo de 2001, Dioni, Ángeles y Miguel iban a vivir algo impresionante que nunca olvidarían: viajar hasta Sudamérica, para promocionar el disco en Chile. Por fin veían como otro de sus sueños comenzaba a hacerse realidad. Sus cara fueron de sorpresa y felicidad ante el caluroso recibimiento cuando aterrizaron en el aeropuerto de Chile. Más de doscientas personas estaban allí para recibirles. Pero el momento cumbre de su visita al país fue durante la actuación promocional que dieron en el Paseo de la Ahumada, un lugar donde cantan los artistas que empiezan a darse a conocer y que, generalmente, logran reunir entre quinientas o mil personas. Pero durante esa actuación, allí se aglutinaron unas diez mil personas que apenas podían ser controladas por la policía. Pensaban que iban a tener que empezar de cero pero, al igual que en España, los chilenos ya les conocían y les admiraban, sin medios de comunicación y sin apenas promoción.
A finales de Septiembre de ese mismo año, el grupo publica Amor.com, un trabajo que supera las 400.000 copias para sumar un total de cuatro millones de discos vendidos a lo largo de su carrera, motivo por el cual les fue entregado el disco de diamantes.
Un mes después, Camela regresó a tierras chilenas para ofrecer un gran concierto en el Estadio Santa Laura, que congregó a unas diez mil personas que no dejaban de cantar y sentir a Camela. Una perfecta química entre ellos, los músicos y el público hicieron de esa gala un autentico éxito.
Ahora, para el 2003 nos ofrecen un nuevo album, el noveno de su historial y el tercero editado con EMI Hispavox, titulado Por siempre tu y yo, con nuevas canciones compuestas por Dioni y Ángeles que dan al disco un nuevo aire fresco y renovado. Y es que a sus espaldas tienen un pasado brillante pero por delante, un futuro aún más prometedor.
